UXデザイン
UX Design
ゆーえっくすでざいん
利用者にとって理想的な体験を提供するための設計手法。戦略、要件、構造、骨格、表層の五段階モデルに基づき、ユーザーの利用前・中・後の体験全体を設計する。
ユーザーインタフェース > UX/UIデザイン
他の資格での定義
関連キーワードの用語
IPシグニファイア
ユーザーに対して適切な操作方法や行動を示す手がかりとなるデザイン要素。ボタンの形状や色、矢印などがその例で、直感的な操作を促す役割を持つ。
IP構造化シナリオ法
ユーザーの行動や体験をバリューシナリオ、アクティビティシナリオ、インタラクションシナリオの3段階で記述し、製品やサービスの設計に活用する手法。
FEインフォグラフィック
情報やデータを図解・イラスト・チャートなどの視覚的な表現を用いて分かりやすく伝えるデザイン手法。複雑な情報を直感的に理解できるよう可視化する。
FEデザインの原則
視覚的なデザインにおける基本原則。近接(関連要素を近くに配置)、整列(要素を揃えて配置)、反復(同じデザイン要素を繰り返し使用)、対比(異なる要素に差をつけて強調)の4原則が代表的である。
FEレスポンシブWebデザイン
PC、タブレット、スマートフォンなどの画面サイズに応じて、レイアウトやコンテンツの表示を自動的に最適化するWebデザイン手法。メディアクエリやフレキシブルグリッドを使用して実現する。
FEユニバーサルデザイン
年齢、文化、障害の有無、能力の違いにかかわらず、できる限り多くの人が快適に利用できることを目指した設計思想。特別な改造や設計変更を必要としないデザインを追求する。