デザインの原則
Design Principles
でざいんのげんそく
他の資格での定義
情報を効果的に伝えるためのデザインの基本原則。近接・整列・反復・対比の4つの原則から成り、視覚的な整理と情報伝達の質を高める。
視覚的なデザインを効果的に行うための基本原則。近接(関連要素を近くに配置)、整列(要素を揃える)、反復(統一感を出す)、対比(違いを明確にする)の4原則が代表的で、画面設計や帳票設計の基礎となる。
オブジェクト指向設計の5つの基本原則。単一責任の原則(S)、開放閉鎖の原則(O)、リスコフの置換原則(L)、インタフェース分離の原則(I)、依存性逆転の原則(D)からなる。保守性や拡張性の高い設計を実現する指針。
オブジェクト指向設計の5つの基本原則。単一責任の原則(S)、開放閉鎖の原則(O)、リスコフの置換原則(L)、インタフェース分離の原則(I)、依存性逆転の原則(D)。保守性・拡張性の高い設計を実現するための指針。
関連キーワードの用語
利用者にとって理想的な体験を提供するための設計手法。戦略、要件、構造、骨格、表層の五段階モデルに基づき、ユーザーの利用前・中・後の体験全体を設計する。
情報やデータを図解・イラスト・チャートなどの視覚的な表現を用いて分かりやすく伝えるデザイン手法。複雑な情報を直感的に理解できるよう可視化する。
PC、タブレット、スマートフォンなどの画面サイズに応じて、レイアウトやコンテンツの表示を自動的に最適化するWebデザイン手法。メディアクエリやフレキシブルグリッドを使用して実現する。
年齢、文化、障害の有無、能力の違いにかかわらず、できる限り多くの人が快適に利用できることを目指した設計思想。特別な改造や設計変更を必要としないデザインを追求する。
製品やサービスの利用を通じてユーザが得る体験全体のこと。使いやすさだけでなく、楽しさや感動などの感情的な価値も含む。優れたUXの設計が顧客満足度と競争力の向上につながる。
デザインの原則の一つ。関連する情報を近くに配置し、関連しない情報は離すことで、情報のグループ化を視覚的に伝える手法。