ユーザーストーリー
User Story
ゆーざーすとーりー
他の資格での定義
アジャイル開発において、利用者の視点でシステムに求める機能や価値を簡潔に記述したもの。「〜として、〜したい。なぜなら〜だから」という形式で記述され、要件を共有・管理する単位となる。
ソフトウェア要件を利用者の視点で簡潔に記述する手法。「〜として、〜したい、なぜなら〜」の形式で書かれることが多い。エピックを分割してストーリーポイントで見積もり、プロダクトバックログで管理する。
アジャイル開発において、ユーザの視点から機能要件を簡潔に記述する形式。「〜として、〜したい。それは〜だからだ」の定型文で書かれる。プロダクトバックログの項目として管理される。
ユーザの視点からソフトウェアの機能要求を簡潔に記述した文。「〜として、〜したい、なぜなら〜」の形式で書かれる。プロダクトバックログの項目として管理され、受入基準と合わせて定義される。
関連キーワードの用語
オブジェクト指向のソフトウェア設計を視覚的に表現するための標準化された表記法。クラス図、シーケンス図、ユースケース図、アクティビティ図、ステートマシン図など複数のダイアグラムで構成され、システムの構造や振る舞いを多角的に表現できる。
実体(エンティティ)、関連(リレーションシップ)、属性(アトリビュート)を図で表現し、データの構造を視覚化する手法。エンティティを矩形、リレーションシップをひし形、属性を楕円で表す。データベースの概念設計や要件定義に用いられる。
システムの境界を定め、利害関要件として定義された利用の状況および運用シナリオに基づいて機能的な境界を定義するプロセス。システムの機能要件・性能要件を明確にし、レビューを経て要件を確定する。
システムが実現すべき機能に関する要件。業務処理や画面・帳票の仕様、データ処理など、システムが「何をするか」を明確にする。非機能要件と対比される概念で、ユーザーの業務ニーズを直接反映する。
性能、信頼性、セキュリティ、可用性、拡張性、運用性など、システムの機能以外の品質や制約に関する要件。レスポンスタイムやスループットなどの具体的な数値目標として定義されることが多い。システムが「どのように動くか」の基準を定義する。
一つの目標を達成するための利用者とシステムのやり取りを定義するための手法。アクターとシステム間の相互作用を記述し、ソフトウェア要件定義における業務分析に用いられる。