プロトタイピングモデル
Prototyping Model
ぷろとたいぴんぐもでる
他の資格での定義
開発の早い段階で試作品(プロトタイプ)を作成し、利用者に確認・評価してもらいながら要件を明確化していく開発モデル。利用者の要求を的確に把握し、完成後のギャップを減らす効果がある。
ソフトウェア要求分析において、外部仕様の有効性や仕様の漏れ、実現可能性などの評価を行うためにモックアップやプロトタイプを作成する手法。垂直型は特定機能を深く、水平型は全体の画面遷移を広く試作する。
開発の早い段階でプロトタイプ(試作品)を作成し、利用者の評価を受けながら要件を明確化していく開発モデル。ユーザーインタフェースの確認や要件の曖昧さの解消に有効だが、プロトタイプがそのまま製品になるリスクがある。
システムの試作品(プロトタイプ)を早期に作成し、利用者に確認してもらうことで要件を明確化・検証する手法。画面モックアップや動作する試作品を用いて、要件の齟齬を早期に発見し手戻りを防止する。
試作品(プロトタイプ)を早期に作成し、ユーザの評価やフィードバックを得ながら要求を明確化する開発手法。使い捨て型(要求確認後に破棄)と進化型(そのまま本番に発展)がある。要件の不確実性が高い場合に有効。
開発の早い段階で試作品(プロトタイプ)を作成し、ユーザや設計者のフィードバックを得ながら要件を洗練していく開発モデル。組込みシステムではハードウェアのプロトタイプを用いた動作検証が重要となる。
関連キーワードの用語
システム開発を要件定義、設計、実装、テスト、運用の各工程に分け、上流から下流へ順に進める開発モデル。各工程の完了を確認してから次工程に進むため、手戻りが発生しにくいが、要件変更への対応が困難。大規模で要件が明確なプロジェクトに適する。
迅速かつ適応的にソフトウェア開発を行う軽量な開発手法の総称。短い反復(イテレーション)を繰り返し、動くソフトウェアを早期に提供する。アジャイルソフトウェア開発宣言の12の原則に基づく。XP、スクラムなどが代表的。
システムの機能をいくつかのサブシステムに分割し、優先度の高いものから段階的に開発・リリースする開発モデル。各段階で動作するシステムを提供でき、利用者のフィードバックを次の段階に反映できる。
要件が不明確な場合に、まず核となる部分を開発し、利用者のフィードバックに基づいてシステムを進化させていく開発モデル。スパイラルモデルが代表的で、リスク分析を各反復に組み込む特徴がある。
専門的なコーディングの知識や経験がなくても、GUI操作や最小限のコード記述でソフトウェア開発が可能な手法・プラットフォーム。開発の迅速化・コスト削減に寄与するが、カスタマイズの自由度に制約がある場合もある。
複数の提供元によるAPIを組み合わせることで新しいサービスを構築する手法。既存サービスの機能を再利用するため、短期間・低コストでの開発が可能だが、元サービスへの依存度が高い点に注意が必要。