IT用語帳

ゲーミフィケーション

Gamification

げーみふぃけーしょん

ゲームの要素(ポイント、ランキング、バッジなど)をゲーム以外のサービスや業務に応用し、利用者のモチベーションやエンゲージメントの向上を図る手法。
システム戦略 > システム活用促進・評価

関連キーワードの用語

FEBYOD

従業員が個人所有のスマートフォンやPCなどの情報端末を業務に使用すること。利便性やコスト削減のメリットがある一方、セキュリティリスクの管理が課題となる。

FEデジタルリテラシー

デジタル技術を安全かつ効果的に活用するための知識・能力。ITリテラシー、メディアリテラシー、セキュリティ意識などを含み、経営目標の実現に向けてデジタル技術を有効に利活用する力を指す。

FEデジタルディバイド

情報通信技術を利用できる人とできない人との間に生じる情報格差。年齢、地域、経済力、障害の有無などにより生じ、社会的な課題となっている。

IPデジタルリテラシー

デジタル技術やICTを適切に理解し、効果的に活用するための知識・能力。情報の検索・評価・発信やデジタルツールの操作能力に加え、セキュリティや倫理面の理解も含む。

IPデジタルディバイド

情報通信技術を利用できる人と利用できない人との間に生じる情報格差。年齢、地域、所得、教育などの要因により生じ、社会的な不平等を拡大させる可能性がある。

IP費用対効果分析

システムの導入や投資に要する費用と、それにより得られる効果を比較・分析する手法。投資判断や優先順位の決定に用いられ、定量的・定性的な両面から評価を行う。