ユースケース
Use Case
ゆーすけーす
システムの利用者(アクター)がシステムを通じて達成する目的や操作のシナリオを記述したもの。要件定義の段階で、システムに求められる機能を利用者の視点から整理・表現する手法。
ソフトウェア開発管理技術 > 開発プロセス・手法
他の資格での定義
関連キーワードの用語
IP構造化手法
システム開発において、機能を段階的に詳細化(トップダウン分割)し、順次・選択・反復の3つの基本構造で設計・実装する手法。DFDやE-R図などを用いて業務を分析・設計する。
IPオブジェクト指向
データとそれを操作する手続きを「オブジェクト」として一体化し、オブジェクト間のメッセージのやり取りでシステムを構築する考え方。カプセル化、継承、ポリモーフィズムが主要な特徴。
IPUML
オブジェクト指向のソフトウェア開発において、システムの構造や振る舞いを視覚的に表現するための標準的なモデリング言語。クラス図、ユースケース図、シーケンス図など複数のダイアグラムを定義している。
IPDevOps
開発(Development)と運用(Operations)が連携・協力し、システムの開発からリリース、運用までを迅速かつ頻繁に行うための考え方や文化。自動化ツールやCI/CDパイプラインの活用が特徴。
IPMLOps
機械学習(ML)モデルの開発・運用・管理を効率的に行うための手法や仕組み。DevOpsの考え方を機械学習に適用し、モデルの学習・評価・デプロイ・監視のライフサイクルを自動化・体系化する。
IPウォーターフォールモデル
要件定義、設計、実装、テスト、運用の各工程を上流から下流へ順番に進める開発モデル。各工程の成果物を明確にし、前工程が完了してから次工程に進む。大規模開発に適するが、後戻りが難しい。