IT用語帳

アジャイル開発

Agile Development

あじゃいるかいはつ

短い反復(イテレーション)サイクルで開発とフィードバックを繰り返し、変化する要求に柔軟に対応するソフトウェア開発手法の総称。スクラム、XP(エクストリームプログラミング)などの手法があり、顧客との密なコミュニケーションと動作するソフトウェアの早期提供を重視する。
全体システム化計画の策定 > 標準の策定

他の資格での定義

IPアジャイル開発

短い反復(イテレーション)を繰り返しながら、動作するソフトウェアを段階的に開発していく手法の総称。変化する要求への迅速な対応を重視し、顧客との継続的な協力により価値を提供する。

FEアジャイル開発

迅速かつ適応的にソフトウェア開発を行う軽量な開発手法の総称。短い反復(イテレーション)を繰り返し、動くソフトウェアを早期に提供する。アジャイルソフトウェア開発宣言の12の原則に基づく。XP、スクラムなどが代表的。

APアジャイル開発

短い反復(イテレーション)を繰り返しながら、動くソフトウェアを迅速かつ適応的に開発する軽量な手法の総称。アジャイルソフトウェア開発宣言の12の原則に基づき、変化への対応と顧客との協調を重視する。スクラム、XP、FDDなどの手法がある。

SAアジャイル開発

短いイテレーション(反復)で動作するソフトウェアを段階的に開発する手法の総称。変化への適応、チーム間の協働、動作するソフトウェアを重視する。アジャイルソフトウェア開発宣言(2001年)が基本理念。

PMアジャイル開発

短いイテレーション(反復)で計画・設計・実装・テストを繰り返し、段階的にソフトウェアを開発する手法の総称。変化への対応力が高く、顧客との密なコミュニケーションを重視する。スクラム、XP、カンバンなどの手法がある。

ESアジャイル開発

短い開発サイクル(イテレーション)を繰り返し、変化する要求に柔軟に対応する開発手法の総称。スクラム、XP等の手法がある。組込み開発でもプロトタイプの早期検証やハードウェアとの並行開発に活用される。

AUアジャイル開発

短いイテレーション(反復)を繰り返しながら、変化に柔軟に対応するシステム開発手法。スクラムやXPなどの手法がある。監査では従来のウォーターフォール型とは異なる統制の評価アプローチが必要となる。

関連キーワードの用語

STウォーターフォールモデル

システム開発を要件定義、設計、実装、テスト、運用の各工程に分け、上流から下流へ順に進める開発モデル。各工程の完了を確認してから次の工程に進むため、進捗管理が容易だが、要件変更への対応が困難。大規模で要件が明確なプロジェクトに適する。

STPoC(概念実証)

新しい概念や技術の実現可能性を検証するために、試作開発の前段階で行う検証・デモンストレーション。本格導入前にリスクを低減し、技術的な課題を早期に発見する目的で実施する。

STPaaS

クラウドコンピューティングのサービスモデルの一つ。アプリケーションの開発・実行環境をネットワーク経由でサービスとして提供する形態。開発者はインフラ管理不要でアプリケーション開発に集中できる。

STオフショア開発

システム開発業務を海外の企業や拠点に委託する形態。人件費の低い国・地域を活用してコスト削減を図る。コミュニケーションや品質管理の課題に対する対策が重要。

STニアショア開発

システム開発業務を国内の地方都市の企業に委託する形態。オフショア開発に比べてコミュニケーションが取りやすく、品質管理もしやすい利点がある一方、コスト削減効果はオフショアほど大きくない。

STファンクションポイント法

ソフトウェアの機能量に着目した見積手法。外部入力、外部出力、外部照会、内部論理ファイル、外部インターフェースファイルの5つの機能タイプを計測し、複雑度に応じた重みを付けて開発規模を算出する。プログラム言語に依存しない見積が可能。