擬似言語
Pseudocode
ぎじげんご
プログラムのアルゴリズムを自然言語に近い形式で記述する表現方法。特定のプログラミング言語に依存せず、処理の流れを分かりやすく表現できる。ITパスポート試験でも出題に使用される。
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他の資格での定義
特定のプログラム言語の文法によらず、処理手順を日本語などを交えて記述したもの。言語を知らなくても処理の流れを共有でき、基本情報技術者試験の科目Bでは擬似言語として出題に用いられる。
特定のプログラム言語の文法にとらわれずに、処理の手順を自然言語とプログラム言語に似た記法を組み合わせて書いたもの。順次・選択・繰返しの構造で処理の流れを表し、設計の内容を関係者が理解しやすくし、実装の手掛かりにする。
プログラミング言語に似た構文で、アルゴリズムや処理ロジックを自然言語に近い形で記述する手法。特定の言語に依存せずに処理の流れを表現でき、詳細設計やアルゴリズムの説明に用いる。
Past Exams
過去問での出題
過去問で 4 回出題(ITパスポート試験 4)
出典: 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)の過去問題。問題文は IPA のサイトの PDF で確認できます。「選択肢」は、問題文ではなく選択肢に出たものです。用語名で照合しているため、関係の薄い問題が含まれることがあります。
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関連キーワードの用語
問題を解決するための手順や計算方法を明確に定義したもの。有限回の操作で必ず終了し、正しい結果を得られることが求められる。
アルゴリズムや処理の流れを図形記号で視覚的に表現した図。端子・処理・判断・ループなどの記号を矢印で結び、処理の順序や分岐を明確にする。
プログラムの制御構造の一つで、処理を上から下へ順番に1つずつ実行する構造。最も基本的な制御構造であり、分岐や繰返しと組み合わせてプログラムを構成する。
プログラムの制御構造の一つで、条件の真偽に応じて実行する処理を分岐させる構造。if-then-else文で表され、条件分岐とも呼ばれる。
プログラムの制御構造の一つで、条件が満たされる間、同じ処理を反復実行する構造。for文やwhile文で表され、ループとも呼ばれる。
関数が自分自身を呼び出すプログラミング技法。基底条件(終了条件)と再帰ステップで構成される。木構造の巡回、フィボナッチ数列、ハノイの塔などの問題に適する。スタックオーバーフローに注意が必要で、末尾再帰最適化やメモ化で改善できる。
