FEユーザーインタフェース · UX/UIデザイン
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APシグニファイア
ユーザーに対して操作可能な行為やその方法を示す手がかりとなるデザイン要素。ボタンの立体的な見た目やリンクの下線・色変化などが該当する。ドナルド・ノーマンが提唱し、アフォーダンスの知覚面を補完する概念として位置づけられる。
APアフォーダンス
物体や環境が持つ、行為の可能性を示す性質。UIデザインでは、ボタンの押せそうな外観やスライダーの動かせそうな見た目など、操作方法を自然に理解させるデザイン特性を指す。ジェームズ・ギブソンが提唱し、ドナルド・ノーマンがデザイン分野に導入した。
FEポインティングデバイス
画面上の位置を指し示して指示を与える入力装置の総称。マウス、タッチパネル、トラックボール、タッチパッド、ペンタブレットなどが含まれ、GUIの操作に欠かせない。
FEタッチパネル
表示画面に直接触れて操作する入力装置。指の接触で静電気の変化をとらえる静電容量方式と、押した圧力で2枚の膜を接触させる抵抗膜方式がある。スマートフォンや券売機などに使われる。
FEトラックボール
本体に組み込まれた球を指で回してカーソルを動かす入力装置。本体を動かさないため設置面積が小さくて済み、腕の負担も少ない。マウスを動かす場所がとれない環境で使われる。
FE情報アーキテクチャ
情報を組織化・構造化し、利用者が目的の情報に効率よくたどり着けるよう設計する手法。五十音順やカテゴリなどによる分類、階層型やタグ付けなどの構造化手法を用い、Webサイトやアプリケーションの情報設計に活用される。
