FE情報メディア · マルチメディア応用
モーションキャプチャ
Motion Capture
もーしょんきゃぷちゃ
人体や物体の動きをセンサーやカメラで計測し、デジタルデータとして記録する技術。映画やゲームのキャラクターアニメーション、スポーツ分析、医療リハビリなどに活用される。
共有:
Related
他の資格での定義
Past Exams
過去問での出題
過去問で 1 回出題(基本情報技術者試験 1)
出典: 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)の過去問題。問題文は IPA のサイトの PDF で確認できます。「選択肢」は、問題文ではなく選択肢に出たものです。用語名で照合しているため、関係の薄い問題が含まれることがあります。
Related
関連キーワードの用語
FEAR
現実世界の映像にコンピュータで生成した情報(文字、画像、3Dモデルなど)を重ね合わせて表示する拡張現実技術。スマートフォンのカメラ映像にナビゲーション情報を重ねるなどの用途がある。
FEVR
コンピュータで生成した仮想空間に利用者を没入させる技術。ヘッドマウントディスプレイなどを用いて360度の視覚体験を提供し、訓練シミュレーションやゲームなどに活用される。
FEMR
現実世界と仮想世界を融合し、リアルタイムで相互作用させる複合現実技術。ARとVRの要素を組み合わせ、仮想オブジェクトが現実空間の物理的制約に従って振る舞うような体験を実現する。
FEメタバース
インターネット上に構築された3D仮想空間で、アバターを通じて他者と交流したり経済活動を行ったりできるサービスの総称。VR・AR技術の進化に伴い、ビジネスや教育、エンターテインメントの場として注目される。
