ウェアレベリング
Wear Leveling
うぇあれべりんぐ
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他の資格での定義
Past Exams
過去問での出題
過去問で 2 回出題(応用情報技術者試験 2)。うち 1 回は用語そのものを問う問題です。
出典: 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)の過去問題。問題文は IPA のサイトの PDF で確認できます。「用語を問う問題」は、この用語の説明や特徴そのものを問う問題です。「選択肢」は、問題文ではなく選択肢に出たものです。用語名で照合しているため、関係の薄い問題が含まれることがあります。
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コンデンサに電荷を蓄えて1ビットを記憶する揮発性メモリ。構造が単純で大容量化・低価格化しやすいが、電荷が抜けるため定期的なリフレッシュが必要。PCの主記憶に用いられる。
フリップフロップ回路で1ビットを記憶する揮発性メモリ。リフレッシュが不要で高速だが、1ビット当たりの素子数が多く高価で大容量化しにくい。キャッシュメモリに用いられる。
DRAMで、時間とともに失われる電荷を定期的に読み出して書き戻し、記憶内容を保持する動作。この間はメモリにアクセスできないため、実効的な性能を下げる要因となる。
電気的に内容を消去して書き換えられる不揮発性メモリ。紫外線で消去するEPROMと違い基板に実装したまま更新でき、設定値の保存に使われる。ブロック単位で消去する形態がフラッシュメモリである。
キャッシュメモリの割付け方式の一つで、主記憶のブロックを決まったセット内の複数の場所のいずれかに置ける方式。1か所に固定するダイレクト方式より競合が起きにくく、フルアソシエイティブ方式より回路が簡単。
複数バイトのデータを主記憶に格納する際、最上位バイトを最も小さいアドレスに置く方式。人が読む順序と一致するため理解しやすい。ネットワーク上のバイト順序としても採用されている。
