FEシステム開発技術 · システム要件定義・ソフトウェア要件定義
アクター
Actor
あくたー
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A-1ユースケース
利用者(アクター)がシステムを使って目的を達成するまでの一連のやり取りを、利用者の視点で記述したもの。UMLのユースケース図でアクターとユースケースの関係を表し、シナリオで手順を書く。機能要件の洗い出しと合意に使う。
FEクラス図
UMLの構造図の一つで、クラスの属性・操作とクラス間の関係(関連、汎化、集約、コンポジションなど)を表現する図。システムの静的な構造を可視化する。
FEシーケンス図
UMLの振る舞い図の一つで、オブジェクト間のメッセージの送受信を時間軸に沿って表現する図。処理の流れや相互作用の順序を可視化する。
FEアクティビティ図
UMLの図の一つで、処理や業務の流れを開始から終了まで順に表す。条件による分岐や、複数の処理を同時に進める並行動作も記述できる。業務フローの可視化やユースケースの詳細化に用いる。
FEステートマシン図
UMLの図の一つで、オブジェクトが取り得る状態と、どの出来事でどの状態へ移るかを表す。状態遷移図にあたり、注文の受付から出荷までの状態変化や、組込み機器の動作モードの整理に使う。
FESysML
UMLを拡張して、ソフトウェアだけでなく、ハードウェアや機械・電気などを含むシステム全体を記述できるようにしたモデリング言語。要求図やパラメトリック図などを加え、システムズエンジニアリングで要求、構造、振る舞いを表すのに使う。
