IT用語帳
AP法務 · 知的財産権

意匠

Industrial Design

いしょう

意匠法で保護される、物品の形状・模様・色彩又はこれらの結合で、視覚を通じて美感を起こさせるもの。2019年の改正(2020年施行)で、物品に記録・表示されていない画像(クラウド上のアプリの操作画面やアイコンなど)、建築物、内装のデザインも対象になった。特許庁の審査を経て登録されると意匠権が発生し、存続期間は出願日から25年。

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他の資格での定義

Past Exams

過去問での出題

過去問で 1 回出題(ITパスポート試験 1)。うち 1 回は用語そのものを問う問題です。

出典: 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)の過去問題。問題文は IPA のサイトの PDF で確認できます。「用語を問う問題」は、この用語の説明や特徴そのものを問う問題です。用語名で照合しているため、関係の薄い問題が含まれることがあります。

応用情報技術者試験の過去問によく出る用語

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FE意匠法

物品や建築物の形状・模様・色彩などのデザイン(意匠)と、画像のデザインを保護する法律。特許庁の審査を経て登録された意匠に意匠権を与え、権利の存続期間は出願から25年。2019年の改正で、操作画面などの画像、建築物、内装のデザインも保護の対象に加わった。

APシグニファイア

ユーザーに対して操作可能な行為やその方法を示す手がかりとなるデザイン要素。ボタンの立体的な見た目やリンクの下線・色変化などが該当する。ドナルド・ノーマンが提唱し、アフォーダンスの知覚面を補完する概念として位置づけられる。

APUXデザイン

ユーザーが製品やサービスを通じて得る体験全体(User Experience)を設計する手法。ユーザーの感情、行動、ニーズを理解し、使いやすさと満足度を高めるシステムやサービスを開発する。戦略・要件・構造・骨格・表層の5段階モデルが知られる。

APインフォグラフィック

データや情報を視覚的に分かりやすく表現するためのグラフィック。統計データ、手順、関係性などを図表やイラストで表現し、テキストだけでは伝えにくい複雑な情報を直感的に理解できるようにする。情報デザインの代表的な手法。

APデザインの原則

視覚的なデザインを効果的に行うための基本原則。近接(関連要素を近くに配置)、整列(要素を揃える)、反復(統一感を出す)、対比(違いを明確にする)の4原則が代表的で、画面設計や帳票設計の基礎となる。

APLATCH

リチャード・ソール・ワーマンが提唱した情報整理の5つの分類軸。Location(位置)、Alphabet(アルファベット順)、Time(時間順)、Category(カテゴリ)、Hierarchy(階層・連続量)の頭文字をとった手法で、あらゆる情報はこの5軸のいずれかで整理できるとされる。