IT用語帳

デザインパターン

Design Pattern

でざいんぱたーん

ソフトウェア設計において頻出する問題に対する再利用可能な解決策のカタログ。GoFの23パターンが代表的で、生成(Creational)、構造(Structural)、振る舞い(Behavioral)の3カテゴリに分類される。
アプリケーション設計 > デザインパターンの適用

関連キーワードの用語

SAシステム方式設計

システム要件を実現するために、ハードウェア、ソフトウェア、ネットワーク、データベースなどの構成要素と、それらの関係・インタフェースを決定する設計工程。要件定義とソフトウェア詳細設計の間に位置づけられる。

SAソフトウェアアーキテクチャ

ソフトウェアシステムの全体構造を定義するもの。構成要素(コンポーネント)、それらの関係、外部環境とのインタフェース、設計・進化の原則を含む。品質特性のトレードオフを考慮して決定する。

SAモジュール分割

ソフトウェアを独立性の高いモジュール(部品)に分割する設計技法。モジュール強度(凝集度)を高く、モジュール結合度を低くすることが設計原則。STS分割、TR分割、共通機能分割などの技法がある。

SA正規化

リレーショナルデータベースの論理設計において、データの冗長性を排除し整合性を保つためにテーブル構造を整理する手法。第1正規形から第3正規形、さらにボイスコッド正規形などがある。更新時異常の防止が目的。

SAデータモデリング

業務で扱うデータの構造、関係、制約を体系的に定義するプロセス。概念データモデル、論理データモデル、物理データモデルの3段階で詳細化し、データベース設計の基礎とする。

SAソフトウェア詳細設計

ソフトウェア方式設計で定義されたコンポーネントやモジュールの内部構造を詳細に設計する工程。アルゴリズム、データ構造、インタフェース仕様、エラー処理などを実装可能なレベルまで具体化する。