伝送レート
Transmission Rate
でんそうれーと
単位時間当たりに伝送できるデータ量で、通常は1秒間に送れるビット数(bps)で表す。インタフェースや回線の規格上の最大値と、プロトコルのオーバーヘッドなどを除いた実効速度とは異なる。データ量を伝送レートで割ると、伝送に要する時間の目安が求められる。
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音声や映像などのデータで、1秒間当たりに処理・伝送するデータ量で、bpsで表す。同じ符号化方式なら、ビットレートが高いほど音質や画質がよくなるがデータ量も増える。一定の値で符号化する固定ビットレート(CBR)と、内容に応じて変える可変ビットレート(VBR)がある。
通信回線で1秒間に送ることのできるデータ量。単位はbpsで表す。データの転送時間は、データ量を転送速度と伝送効率(回線利用率)の積で割って求め、データ量がバイトで与えられたときは8倍してビットに直す。
システムが満たすべき処理性能についての要件。応答時間(レスポンスタイム)、スループット、同時に利用できる人数、扱えるデータ量などを数値で定める。非機能要件の一つで、性能テストや負荷テストで満たしているかを確かめる。
ゴールドラットが提唱した、システム全体の成果は最も能力の低い工程(制約条件、ボトルネック)によって決まるとする理論と、それに基づく改善手法。制約条件を見つけ、それを最大限に活用し、他の工程を制約条件に従わせ、制約条件の能力を高める、という手順を繰り返す。個々の工程の部分最適ではなく、スループット(売上高から資材費を引いたもの)の増大を最も重視し、在庫や業務費用の削減はその次とする。
ITサービスやシステムの応答時間、スループット、リソース使用率などのパフォーマンス指標を継続的に監視・分析し、合意されたサービスレベルを維持する管理活動。
