ハプティックデバイス
Haptic Device
はぷてぃっくでばいす
振動、力、圧力などを利用者に返して、触覚や手応えを感じさせる装置。VRで仮想の物体に触れた感覚の再現、遠隔操作ロボットや手術支援での力の伝達、スマートフォンやゲームコントローラーの触覚フィードバックなどに使われる。
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他の資格での定義
Past Exams
過去問での出題
過去問で 2 回出題(エンベデッドシステムスペシャリスト試験 2)。うち 2 回は用語そのものを問う問題です。
出典: 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)の過去問題。問題文は IPA のサイトの PDF で確認できます。「用語を問う問題」は、この用語の説明や特徴そのものを問う問題です。用語名で照合しているため、関係の薄い問題が含まれることがあります。
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頭部に装着し、目の前に映像を表示する装置。頭の動きをセンサで検出して視界を変えるため没入感が高く、VR(仮想現実)やAR、MR、遠隔作業支援、訓練シミュレーションなどに使われる。HMDと略す。
コンピュータの5大装置の一つで、外部からデータや指示をコンピュータに取り込む装置。キーボード、マウスなどのポインティングデバイス、スキャナー、マイク、カメラ、各種センサーなどがある。
コンピュータの5大装置の一つで、処理の結果を人が認識できる形などで外部に取り出す装置。ディスプレイ、プリンター、スピーカー、プロジェクターなどがある。
現実世界と仮想世界を融合させて新たな体験を作り出す技術の総称。仮想空間に入り込むVR(仮想現実)、現実の映像に情報を重ねるAR(拡張現実)、現実と仮想の物体が相互に作用するMR(複合現実)などを含む。
複数のディスクを組み合わせて信頼性や性能を向上させる技術。RAID0(ストライピング、高速化)、RAID1(ミラーリング、耐障害性)、RAID5(パリティ分散、バランス型)、RAID6(二重パリティ)などのレベルがある。
画面上の位置を指し示して操作する入力装置の総称。マウス、タッチパネル、トラックボール、ジョイスティック、ペンタブレットなどがあり、GUIの直接操作を支える基本的な入力手段である。
