FE経営戦略マネジメント · マーケティング
サービスブループリント
Service Blueprint
さーびすぶるーぷりんと
サービスを提供する一連の流れを、顧客の行動、顧客から見える従業員の行動(フロントステージ)、見えない行動(バックステージ)、それを支えるプロセスやシステムに分けて時系列で図示したもの。提供の仕組み全体を可視化し、問題点や改善点の発見に用いる。
共有:
Related
他の資格での定義
Related
関連キーワードの用語
FECXデザイン
顧客が製品やサービスを認知し、購入し、利用し、サポートを受けるまでのすべての接点での体験(CX)を、一貫して満足できるものになるよう設計すること。個々の製品の使いやすさを扱う UX デザインより範囲が広く、カスタマージャーニーマップなどで接点全体を見直す。
A-1サービスデザインの6原則
サービスデザインを実践するうえでの6つの原則。人間中心(関わる全ての人の体験を考える)、共働的であること(多様な関係者が共に取り組む)、反復的であること(探索と試作と改善を繰り返す)、連続的であること(一連の行動の流れとして捉える)、リアルであること(現実の場で調べて検証する)、ホリスティックな視点(サービス全体と組織を視野に入れる)からなる。
A-1サービスプロトタイプ
サービスの体験を、実際に提供する前に試すための試作。ロールプレイ、模擬の店舗や窓口、簡易なアプリなどを使って、利用者がサービスを体験する場面を再現し、顧客の反応や提供の手順の問題を確かめる。
A-1デスクトップウォークスルー
机の上に、サービスの場面を表す簡単な模型や人形を置き、それを動かしながらサービスの流れを関係者で再現して検証する手法。顧客と従業員のやり取りや提供の手順を低い費用で何度も試せ、サービスの抜けや問題点を早い段階で見つけられる。サービスプロトタイプの手法の一つ。
