IP情報デザイン · 情報デザイン
UXデザイン
UX Design
ゆーえっくすでざいん
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他の資格での定義
Past Exams
過去問での出題
過去問で 2 回出題(応用情報技術者試験 1・プロジェクトマネージャ試験 1)。うち 2 回は用語そのものを問う問題です。
出典: 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)の過去問題。問題文は IPA のサイトの PDF で確認できます。「用語を問う問題」は、この用語の説明や特徴そのものを問う問題です。用語名で照合しているため、関係の薄い問題が含まれることがあります。
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関連キーワードの用語
IPシグニファイア
ユーザーに対して適切な操作方法や行動を示す手がかりとなるデザイン要素。ボタンの形状や色、矢印などがその例で、直感的な操作を促す役割を持つ。
IP構造化シナリオ法
ユーザーの行動や体験をバリューシナリオ、アクティビティシナリオ、インタラクションシナリオの3段階で記述し、製品やサービスの設計に活用する手法。
IPUX
製品やサービスの利用を通じてユーザが得る体験全体のこと。使いやすさだけでなく、楽しさや感動などの感情的な価値も含む。優れたUXの設計が顧客満足度と競争力の向上につながる。
IP人間中心設計
JIS Z 8530(ISO 9241-210)に基づく設計プロセス。利用状況の理解・明示、ユーザー要求事項の明示、設計解の作成、ユーザー要求事項に対する設計の評価を反復的に行い、ユーザビリティの高いシステムを実現する。
IPデザインの原則
情報を効果的に伝えるためのデザインの基本原則。近接・整列・反復・対比の4つの原則から成り、視覚的な整理と情報伝達の質を高める。
IP近接
デザインの原則の一つ。関連する情報を近くに配置し、関連しない情報は離すことで、情報のグループ化を視覚的に伝える手法。
