IT用語帳
SA開発プロセスとマネジメント · ソフトウェア開発モデル

プロダクトバックログ

Product Backlog

ぷろだくとばっくろぐ

スクラムにおいて、プロダクトに必要な機能や改善事項を優先順位付きで管理するリスト。プロダクトオーナーが管理責任を持ち、ユーザストーリーや技術的負債などの項目を含む。スプリント計画の入力となる。

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他の資格での定義

Past Exams

過去問での出題

過去問で 8 回出題(応用情報技術者試験 3・高度試験 午前Ⅰ 2・基本情報技術者試験 1・プロジェクトマネージャ試験 1・情報処理安全確保支援士試験 1)

出典: 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)の過去問題。問題文は IPA のサイトの PDF で確認できます。「選択肢」は、問題文ではなく選択肢に出たものです。用語名で照合しているため、関係の薄い問題が含まれることがあります。

システムアーキテクト試験の過去問によく出る用語

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関連キーワードの用語

IPスクラム

アジャイル開発のフレームワークの一つ。スプリントと呼ばれる短期間の反復サイクルで開発を進め、プロダクトオーナー・開発者・スクラムマスターの3つの役割を定義している。

IPプロダクトオーナー

スクラムチームにおいて、プロダクトの価値を最大化する責任を持つ役割。プロダクトバックログの管理、優先順位の決定、ステークホルダーとの調整を担う。

IPスクラムマスター

スクラムチームにおいて、スクラムの理論・ルールの理解と実践を促進する役割。チームの障害を取り除き、開発プロセスの改善を支援するサーバントリーダーとして機能する。

IPスプリント

スクラムにおける固定された短期間(通常1〜4週間)の開発サイクル。各スプリントでは、計画・開発・レビュー・ふりかえりを行い、動作する成果物(インクリメント)を作成する。

IPスプリントバックログ

スクラムにおいて、1つのスプリント期間中に開発チームが実施する作業項目の一覧。プロダクトバックログから選択された項目を、具体的なタスクに分解して管理する。

A-1アジャイル開発

要求の変化に柔軟に対応するため、短い期間の反復(イテレーション)ごとに計画、設計、実装、テストを行い、動くソフトウェアを少しずつ提供していく開発手法の総称。アジャイルソフトウェア開発宣言の価値観に基づき、スクラム、XP、リーンソフトウェア開発などの手法がある。