FEシステム開発技術 · 設計
SOLID原則
SOLID Principles
そりっどげんそく
オブジェクト指向設計で、変更に強く保守しやすいソフトウェアにするための5つの原則の頭文字をとったもの。単一責任の原則、開放閉鎖の原則、リスコフの置換原則、インタフェース分離の原則、依存性逆転の原則からなる。
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他の資格での定義
APSOLID原則
オブジェクト指向設計の5つの基本原則。単一責任の原則(S)、開放閉鎖の原則(O)、リスコフの置換原則(L)、インタフェース分離の原則(I)、依存性逆転の原則(D)からなる。保守性や拡張性の高い設計を実現する指針。
SASOLID原則
オブジェクト指向設計の5つの基本原則。単一責任の原則(S)、開放閉鎖の原則(O)、リスコフの置換原則(L)、インタフェース分離の原則(I)、依存性逆転の原則(D)。保守性・拡張性の高い設計を実現するための指針。
PD-SSOLID原則
オブジェクト指向設計の5つの基本原則。単一責任の原則(S)、開放閉鎖の原則(O)、リスコフの置換原則(L)、インタフェース分離の原則(I)、依存性逆転の原則(D)からなる。保守性や拡張性の高い設計を実現する指針。
A-1SOLID原則
オブジェクト指向設計で、変更に強く保守しやすい構造にするための5つの原則の頭文字。単一責任の原則、開放閉鎖の原則、リスコフの置換原則、インタフェース分離の原則、依存性逆転の原則からなる。
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