A-1デザインのアプローチ · デザインプロセスマネジメント
カスタマージャーニーマップ
Customer Journey Map
かすたまーじゃーにーまっぷ
顧客が製品やサービスを認知し、検討し、購入し、利用し、継続するまでの一連の体験を、段階ごとの行動、接点(タッチポイント)、思考、感情の変化とともに時系列で可視化した図。顧客の不満や期待が高まる場面を見つけ、体験の改善や施策の検討に使う。
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関連キーワードの用語
A-1CXデザイン
顧客が製品やサービスを認知し、購入し、利用し、サポートを受けるまでの全ての接点(タッチポイント)を通じて得る体験(顧客体験)を、一貫したものとして設計すること。個々の画面の使いやすさを扱うUXデザインより広く、店舗、広告、問合せ窓口などの接点も対象にし、カスタマージャーニーマップがよく使われる。
A-1共感マップ
ユーザーが何を言い(Say)、何を考え(Think)、何をし(Do)、何を感じているか(Feel)を、調査の結果を基に1枚の図に整理する手法。ユーザーの立場から考えを共有し、発言と行動の矛盾などから潜在的なニーズを見つけるのに使う。デザイン思考の共感の段階でよく使われる。
FEサービスデザイン
顧客がサービスに接する体験だけでなく、その体験を継続的に実現するための組織、仕組み、提供のプロセスまで含めて設計する考え方。顧客と提供者の双方の視点で、カスタマージャーニーマップやサービスブループリントを用いて全体を可視化し、新たな価値の創出を図る。
