IT用語帳
PD-S開発・運用の方法論 · 開発の手法・方法論

Scrum of Scrums

Scrum of Scrums

すくらむおぶすくらむず

複数のスクラムチームが並行して開発するとき、各チームの代表者が定期的に集まり、進捗、チーム間の依存関係、障害を共有して調整する仕組み。デイリースクラムをチームの上の階層で行う形で、大規模なアジャイル開発でチーム間の連携をとるのに使う。

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PD-SLeSS(Large-Scale Scrum)

複数のチームで1つのプロダクトを開発するために、スクラムを大規模に適用する枠組み。全チームが1つのプロダクトバックログと1人のプロダクトオーナーを共有し、スプリントをそろえて進める。役割や成果物の追加を最小限に抑え、スクラムの原則のまま規模を広げることを重視する。

PD-Sアジャイルソフトウェア開発宣言

2001年に軽量な開発手法の提唱者たちがまとめた、アジャイル開発の価値観を示す宣言。プロセスやツールよりも個人と対話を、包括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを、契約交渉よりも顧客との協調を、計画に従うことよりも変化への対応を価値とする。あわせて12の原則が示されている。

PD-S自己組織化

チームが外部から細かく指示されるのではなく、目標の達成に向けて作業の進め方や分担を自分たちで決めて進めること。アジャイルソフトウェア開発宣言の背後にある原則では、最良のアーキテクチャ、要求、設計は自己組織的なチームから生み出されるとされる。

PD-SSAFe

Scaled Agile Frameworkの略で、アジャイル開発を組織の規模で実践するための枠組み。複数のチームをまとめたアジャイルリリーストレイン(ART)を単位に、一定の期間ごとの計画会議(PI計画)で目標と依存関係をそろえ、ポートフォリオの管理から各チームの開発までを階層的に結び付ける。役割や手順の定義が詳細で、大きな組織で導入しやすい。

PD-SDA(Disciplined Agile)

スクラム、カンバン、リーンなどの手法の実践を組み合わせ、組織やチームの状況に合わせて進め方を選べるようにしたアジャイルの枠組み。1つの手法を決め打ちせず、プロジェクトの開始から引渡しまでのライフサイクルで、目的に合った選択肢を示す。現在はPMIが提供している。

PD-Sスクラムチーム

スクラムで開発を担う、1人のプロダクトオーナー、1人のスクラムマスター、複数の開発者からなるチーム。階層や下位のチームを持たず、プロダクトの価値を生み出すのに必要なスキルをすべて備えた(機能横断的な)10人程度以下の小さな集団で、作業の進め方を自分たちで決める。