ストーリーボード
Storyboard
すとーりーぼーど
利用者がシステムを使う場面や画面の移り変わりを、絵コンテのように一連のコマの絵と説明で表したもの。利用者がどのような状況で何を見て、どう操作し、どんな結果を得るかを時間の流れに沿って示し、画面の構成や情報を提示する順序を関係者と確かめるのに使う。
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Webページやアプリケーションの画面について、色や装飾を省き、要素の配置、情報の優先順位、画面の構成を線と枠で簡略に示した設計図。デザインを作り込む前に、関係者と画面の構成を確認するために使う。
利用者と製品やシステムとの間のやり取り(インタラクション)を設計すること。利用者が何をしようとしているかを理解し、操作に対してシステムがどう反応し、その結果をどう伝えるかを、画面の構成、操作の流れ、フィードバック、動きなどで具体化する。
利用者が操作の対象(オブジェクト)を先に選び、次にそれに対して行う動作を選ぶ、「名詞→動詞」の順で操作するユーザーインタフェース。一覧から選んだファイルに対して開く・削除するなどを選ぶ形が例で、操作の順序を利用者が自由に決められ、多くの作業を同じ画面で扱える。動作を先に選ぶタスク指向UIと対比される。
利用者が先に行いたい作業(タスク)を選び、画面の案内に沿って対象や条件を入力していく、「動詞→名詞」の順で操作するユーザーインタフェース。ATMやウィザード形式の画面が例で、決まった手順の作業を迷わずに進められるが、手順から外れた操作はしにくい。
入力されたデータが数値であるかどうかを検証する入力チェック方法。数値項目に文字列が入力されていないかを確認し、データの整合性を保つ。
入力データが所定の書式・形式に適合しているかを検証する入力チェック方法。日付の形式や郵便番号の桁数など、定められたパターンに合致するかを確認する。
