三点見積り
Three-Point Estimate
さんてんみつもり
楽観値、最可能値、悲観値の3つを見積もり、その加重平均で期待値を求める手法。PERTでは(楽観値+4×最可能値+悲観値)÷6で計算し、不確実性を織り込んだ現実的な値を得る。
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他の資格での定義
楽観値(最短)、最頻値(最も可能性が高い)、悲観値(最長)の3つの見積値から加重平均を算出する見積り手法。期待値=(楽観値+4×最頻値+悲観値)÷6の計算式が代表的。不確実性を考慮したより精度の高い見積りが可能。
楽観値(O)、最可能値(M)、悲観値(P)の3つの見積もりから期待値を算出する手法。PERT法では (O + 4M + P) / 6 で期待値を計算し、標準偏差 (P - O) / 6 でリスクを評価する。見積もりの不確実性を定量的に扱える。
楽観値(O)、最可能値(M)、悲観値(P)の3つの見積りを用いて期待値を算出する技法。三角分布では(O+M+P)/3、ベータ分布(PERT)では(O+4M+P)/6で算出する。見積りの不確実性を考慮できる点が特徴。
作業の所要期間やコストについて、最頻値、楽観値、悲観値の3つを見積もり、その加重平均で見積る手法。PERTのベータ分布では(楽観値+4×最頻値+悲観値)÷6で期待値を求め、見積りの不確実性を考慮できる。
Past Exams
過去問での出題
過去問で 1 回出題(ITサービスマネージャ試験 1)
出典: 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)の過去問題。問題文は IPA のサイトの PDF で確認できます。「選択肢」は、問題文ではなく選択肢に出たものです。用語名で照合しているため、関係の薄い問題が含まれることがあります。
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過去の類似プロジェクトの実績を基に、規模や難易度の違いを加味して期間やコストを見積もる手法。情報が少ない初期段階でも短時間で概算できるが、精度は類似性と見積り担当者の経験に左右される。
規模を表す変数と単位当たりの工数・コストの関係式を使って見積もる手法。「画面1本当たり◯人日」のように統計的な原単位を用いるため、根拠が説明しやすく、データが蓄積されるほど精度が高まる。
WBSの最下位のワークパッケージごとに工数やコストを見積もり、それらを積み上げて全体を算出する手法。精度は高いが、作業が詳細まで分解されている必要があり、見積り自体に時間と手間がかかる。
開発するプログラムの行数を見積もり、1行当たりの生産性から工数を算出する規模見積り手法。単純で分かりやすいが、プログラム言語や記述スタイルに左右され、要件定義段階では行数自体の見積りが難しい。
ソフトウェアの機能量(入力、出力、照会、内部ファイル、外部インタフェースの数と複雑度)に基づいて開発規模を見積る手法。プログラム言語に依存しない見積りが可能で、コスト見積りの基礎となる。
ソフトウェアのソースコード行数(LOC)を基に開発工数・コストを見積るモデル。プロジェクトの種類や要因(開発者の能力、ツールの利用度など)を考慮した補正係数を用いて精度を高める。COCOMOII(改良版)もある。
